WorldCheats Forum

Форум
Форум посвященный главным образом MMORPG играм. Никаких ХАЙДОВ!

 
ФорумПорталЧаВоПоискПользователиГруппыРегистрацияВход

Поделиться | 
 

 FAQ по использованию ArtMoney,Tamper Data,Charles

Перейти вниз 
АвторСообщение
WorldCheats
Администратор
Администратор
avatar

Мужчина Количество сообщений : 247
Возраст : 32
Географическое положение : Moscow
Награда :
Дата регистрации : 2008-10-30

СообщениеТема: FAQ по использованию ArtMoney,Tamper Data,Charles   Вс Авг 09, 2009 12:38 pm

1)ArtMoney
2)Tamper Data
3)Charles

1) Для начала скачайте ArtMoney, естественно после того как скачаете установите xD

1.2) Запускаем Mozillu(firefox) заходим в игру фермер смотрим сколько у вас ОМ(обчычных монет) "для
более комфортного поиска желательно иметь более 1000 или около 500, но
не меньше иначе при запросе в артмонее вы получите тысячу данных)"

1.3) Оставляем в браузере активным окно с фермером-> запускаем ArtMoney
далее всё по скринам:
Первый скрин

Второй скрин
от omgTT тип значения вместо "Все" поставь "Macrmedia Flash". Тогда при практически любом количестве монет будет 1 значение.
P.s: сам честно чтото до этого не допёр.

Третий скрин
Жмём Ok->Ok->Искать, ждём пару сек и вуаля...

в моём случаи 22 результата, НО из них больше половины не соответствует
запросу, нужны только точные значения как отмечено красным на скрине
остальные просто удаляем, оставляем 4 значения(если у вас несколько
тысяч на счету вам скорее всего выдаст одно значение и по этому
пропускаем пункт 1.4, если всё же несколько, то смотрим пункт 1.4).

1.4)
Так как из этих четырёх нам нужно только одно значения, мы тупо идём на
ферму и покупаем чёнить по дешёвки типа удобрения на час (-50 ОМ) и
смотрим в артмани какое значение изменилось на -50, это именно то
значение что нам нужно.
Если же у вас всё так же несколько сотен значений и искать ручками
изменённое значение не хочется , то жмём Отсеять и ищем точное значения
ваших значений после покупки.

1.5) Правой кнопкой мыши щёлкаем по нужному значению и из выпадающего меню выбираем "Редактирование памяти"
P.s: для изменения ОМ просто измените значение щёлкнув 2 раза в главном окне(не редакторе памяти)


1.6)
Откроется окно с редактированием памяти для изменения ЗМ вам нужна
только одна ячейка в зависимости от версии игры в новой это (9 столбец,
3 строка(отмечено чёрным)), в старой (1 столбец, 4 строка(зелёная))
скрин

В верхнем левом углу есть такие параметры как
"Шестнадцатеричный вид"-если
данная опция включена у вас будут значения в шестнадцатеричной
кодировки тоесть с буквами, если отключить будут просто цифры(часто
возникает вопрос ввожу FF а она не переводиться в 255 это всё потому,
что вид включен).
"Шестнадцатеричный ввод"-если включена вам и вводить нужно в данной кодировки с буквами(не желательно отключать так как проще поставить FF да и всё.

Вот и всё по артмани значения ЗМ изменились только в профиле для
просмотра нажмите на свой профиль и увидите, если хотите понтануться
перед друзьями и вывести это значение на главную панель, посадите
чтонибудь на огороде.
После обновления страницы всё сбросится в 0.
НО это только видимость этим способом вы нечего не купите, это делается
для последующих манипуляций и подмены данных таким образом что ложные
значения превращаются в реальные.



2)
Tamper Data- Это плагин для Mozilla firefox, для его скачьки в Mozille
(Инструменты->Дополнения->Поиск дополнений вводим в окошко поиска
Tamper Data и жмём энтер или жмём эту ссылку:
https://addons.mozilla.org/ru/firefo...cy/0/966/33806
скачиваем перезапускаем браузер и у вас доступна перехватка данных (Инструменты-> Перехват данных)
2.2)
Для перехватки данных с фермера, нужно открыть фермера активировать
Перехват данных(Инструменты->Перехват данных...откроется окно в
верхнем левом углу жмём Запустить перехват)
Делаем определённые манипуляции в зависимости от бага, появиться окно с
вариантами дейчтвия (Отправить,Вмешаться,Прервать запрос) жмём
вмешаться и в открывшемся окне справа видим POST_DATA вот тут и нужно изменять значения в зависимости от бага.

Пример POST_DATA после кодировки(правой кнопкой на пост дата выбираем из выпадающего меню кодировать):

%00%03%00%00%00%01%00%0Buser.getAll%00%02/1%00%00%00s%5Cn%00%00%00%01%11%5Cn%0B%01%03k%06Ae72694c0c1f8dfd9f329fddab7da0c36%0Ffarmuid%06%0F7504495%0Btable%06%23user_data_history%07uid%06%0F9325609%03t%06%151247233235%01
все значения вида %00, %03 - отображаются как квадратики если не кодировать))

После того как изменили что хотели ОБЯЗАТЕЛЬНО нажмите Раскодировать!!!
Чтобы вид принял квадраты цифры и буквы и жмём отправить)
P.s: можно не кодировать а изменить сразу, но обязательно влюбом случаи нажмите Раскодировать.

3.0) По заявкам трудящихся xD

3.1) Для начала идём на сайт разработчика и качаем всё необходимое Download Charles Web Debugging Proxy , а именно саму прогу под вашу ось и плагин для Мозилы(она как всегда является главным критерием)

3.2) После установки самой программы и плагина, делаем программу полностью рабочей без рекламы качаем Crack(от zuzzz http://allcheats.ru/t131352/
) , далее запускаем прогу и активируем поиск в мозиле и сам поиск в
программе, а именно поставьте галочки на против этих пунктов (Proxy->Recording (Session *)) и (Proxy->Mizilla FireFox Proxy)

3.3)
Так программу мы настроили она в приципе готова ловить всё что
передается, Но опять же зависит от бага игры, я начал на ферме
приводить примеры значит и продолжу... факт в том что прога далеко не
всё сразу ловит, например чтото она сразу будет отслеживать, а чтото
нет...
к примеру баг с покупкой грядки жми не жми а пакет он этот не поймает
просто так, для того чтобы он видел этот пакет нужно в арт монее
поставить себе денег, только после этого он начнёт ловить файл
geteway.php, короче перед началом работы с этой прогой желательно сразу
наделать денег через арт мани(как это сделать читаем 1 пункт)

3.4)
Так прогу настроили, денег наделали можно и изменять данные в пойманных
пакетах)) пример на покупку грядки.. жмём на грядку жмём ок-> Вам
пишет что денег нету, ну и фиг с ним главное мы поймали покет.
Далее всё внимание на скрины:

Первый скрин - Как собственно у вас будет выглядить пойманный пакетик
Второй скрин - редактируем файл gateway.php
Третий скрин
- тут изменяем в зависимости от бага(можно вместо текст нажать AMF там
структурировано и без квадратов) после изменения жмём Execut(сори на
скрине я указал Revert(отмена изменения) неохото исправлять)
Четвертый скрин - тут отмечаем измененный фал Breakpointom
Пятый скрин
- тут активируем работу по Breakpoints, после этого заходим на ферму
опять жмём купить и в этот раз программа перехватывает тот же пакет
только теперь спросит у вас что с ним делать.
Шестой скрин - жмём Execute несколько раз и вуаля))

_________________
Laughing
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://worldcheats.mo-rpg.com
 
FAQ по использованию ArtMoney,Tamper Data,Charles
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
WorldCheats Forum :: Лаборатория Читера :: Игры [В]контакте-
Перейти: