WorldCheats Forum

Форум
Форум посвященный главным образом MMORPG играм. Никаких ХАЙДОВ!

 
ФорумПорталЧаВоПоискПользователиГруппыРегистрацияВход

Поделиться | 
 

 EVE Deve. EVE Online боты и боты в целом, создание, разработка, обсуждение

Предыдущая тема Следующая тема Перейти вниз 
На страницу : Предыдущий  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
АвторСообщение
Belfigor
Освоившийся
Освоившийся
avatar

Мужчина Количество сообщений : 259
Возраст : 18
Награда :  
Дата регистрации : 2009-04-29

СообщениеТема: Re: EVE Deve. EVE Online боты и боты в целом, создание, разработка, обсуждение   Ср Авг 26, 2009 10:08 am

Да, как было сказано выше требуется "специальное" программирование. И чем больше скриптов тем оно "специальнее"
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Archy26
Пользователь
Пользователь
avatar

Мужчина Количество сообщений : 73
Возраст : 35
Награда :  
Дата регистрации : 2009-06-01

СообщениеТема: Re: EVE Deve. EVE Online боты и боты в целом, создание, разработка, обсуждение   Ср Авг 26, 2009 11:36 am

К слову сказать - ИМХО проще не париться с синхронизацией. Бот кликающий от окна к окну, по-очереди, не вызовет подозрений, в отличие от одновременно поступающих команд с нескольких клиентов ЗАПУЩЕНЫХ НА ОДНОМ КОМПЬЮТЕРЕ!.
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Lexx98
Пользователь
Пользователь
avatar

Мужчина Количество сообщений : 36
Возраст : 36
Награда :  
Дата регистрации : 2009-08-04

СообщениеТема: Re: EVE Deve. EVE Online боты и боты в целом, создание, разработка, обсуждение   Ср Авг 26, 2009 12:08 pm

Вопрос был про несколько скриптов для одного окна одного клиента на одном компе.

Вообще, начинаю задумываться над реализацией в виде конечного автомата.
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
garrul
Пользователь
Пользователь
avatar

Мужчина Количество сообщений : 9
Возраст : 39
Географическое положение : Краснодар
Награда :  
Дата регистрации : 2009-08-10

СообщениеТема: Re: EVE Deve. EVE Online боты и боты в целом, создание, разработка, обсуждение   Ср Авг 26, 2009 7:04 pm

ребят, а вот по ходу дела всплыли у меня вопросы, хз по теме или нет:
1. можно ли триал проплатить плексом?
2. реально ли на триале накопать на плекс
3. и какими чарами вы копаете (у мну основа 2005 года, не играл годик где то, но как то сыкатно проплатить этот акк и спалить)?
просвятит кто нить может?
я к чему вопрошаю, ща вроде отточил бота на копку астеров (тупо подряд вельдспар итд), т.к. триал, то лучше корморанта для копки не выдумал (баджеры, бш итд не доступны на триале), так вот, получается в прыжке с кепкой где то 1кк в час, не больше. может не тем и не так копаю? (учитывая триал опять же)
а идея фикс - копать триалами и сливать на основу Smile
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Lyuk
Пользователь
Пользователь
avatar

Мужчина Количество сообщений : 41
Возраст : 37
Награда :  
Дата регистрации : 2009-04-30

СообщениеТема: Re: EVE Deve. EVE Online боты и боты в целом, создание, разработка, обсуждение   Ср Авг 26, 2009 8:01 pm

1) да можно
2) теоретически если говоришь лям в час, то надо 300 часов - 14 дней , практически малореально.
3) копаю оплаченными чарами, правда они молодые совсем. Хотя если забанят то всех чаров сразу, которые хоть раз запускались с одного компа, ССP ведёт учёт железа - все чары с этого железа принадлежат одному человеку. Поэтому для эксперементов нужен отдельный незасвеченный комп.


Последний раз редактировалось: Lyuk (Чт Авг 27, 2009 5:24 pm), всего редактировалось 1 раз(а)
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Lexx98
Пользователь
Пользователь
avatar

Мужчина Количество сообщений : 36
Возраст : 36
Награда :  
Дата регистрации : 2009-08-04

СообщениеТема: Re: EVE Deve. EVE Online боты и боты в целом, создание, разработка, обсуждение   Чт Авг 27, 2009 5:52 am

Копай на оспрее с т2 майнерами. Вроде самый большой выхлоп будет, если качнуть майнинг на 4 и калдари круизер хотя бы на 3.
Накопать - хз, мож на расширенном и реально (21 день).
А копать триалами для слива на основу... 1кк в час... Да ёлки-палки, основа за час может сделать руками столько сколько такой вот твой триал за ночь, а то и за сутки ботом. Имхо, с основы дать инвайт альту - это 21 день триала, потом его проплатить, получится уже не триал + месяц и основа + месяц (как бкдто только основу проплатил), а тут уже можно выучить индусы, майнинг баржи, эксгумеры, и ночами накапывать на оплату и основы, и альта, и ещё останется. И возни с кучей триалов нет.


Последний раз редактировалось: Lexx98 (Чт Авг 27, 2009 10:44 am), всего редактировалось 1 раз(а)
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Auterm
Пользователь
Пользователь
avatar

Мужчина Количество сообщений : 10
Возраст : 31
Награда :  
Дата регистрации : 2009-08-04

СообщениеТема: Re: EVE Deve. EVE Online боты и боты в целом, создание, разработка, обсуждение   Чт Авг 27, 2009 9:01 am

Люк, я не согласен по поводу палева по железу. Я слышал о том, что человека забанили за покупку исков(он не знал сначала об этом), а потом он написал петицию с другого чара, и забанили еще и другого
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Lexx98
Пользователь
Пользователь
avatar

Мужчина Количество сообщений : 36
Возраст : 36
Награда :  
Дата регистрации : 2009-08-04

СообщениеТема: Re: EVE Deve. EVE Online боты и боты в целом, создание, разработка, обсуждение   Чт Авг 27, 2009 10:39 am

Кстати да. Кто-то из знакомых чем-то таким нехорошим занимался, ему забанили этот один акк. Он сделал другой и опять продолжил заниматься. Ему забанили и этот. И написали, что если опять продолжит - забанят все акки его, которые есть, даже чистые. Так что по идее прямо сразу все акки с одного компа не должны банить.
Инфа не на 100% верная, а по принципу "одна бабка сказала" Smile
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
garrul
Пользователь
Пользователь
avatar

Мужчина Количество сообщений : 9
Возраст : 39
Географическое положение : Краснодар
Награда :  
Дата регистрации : 2009-08-10

СообщениеТема: Re: EVE Deve. EVE Online боты и боты в целом, создание, разработка, обсуждение   Чт Авг 27, 2009 11:10 am

Lexx98 пишет:
Копай на оспрее с т2 майнерами. Вроде самый большой выхлоп будет, если качнуть майнинг на 4 и калдари круизер хотя бы на 3.
Накопать - хз, мож на расширенном и реально (21 день).
А копать триалами для слива на основу... 1кк в час... Да ёлки-палки, основа за час может сделать руками столько сколько такой вот твой триал за ночь, а то и за сутки ботом. Имхо, с основы дать инвайт альту - это 21 день триала, потом его проплатить, получится уже не триал + месяц и основа + месяц (как бкдто только основу проплатил), а тут уже можно выучить индусы, майнинг баржи, эксгумеры, и ночами накапывать на оплату и основы, и альта, и ещё останется. И возни с кучей триалов нет.
ну да, я примерно это и имел в виду, накопать на проплату триала, а потом копать им на собственную проплату и проплату основы.
качну ща крузы и на оспрее замеряю выхлоп, тупанул что то, подумал что оспрей бш и на триале его не вкачать... Embarassed
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Lexx98
Пользователь
Пользователь
avatar

Мужчина Количество сообщений : 36
Возраст : 36
Награда :  
Дата регистрации : 2009-08-04

СообщениеТема: Re: EVE Deve. EVE Online боты и боты в целом, создание, разработка, обсуждение   Чт Авг 27, 2009 11:21 am

Оспрей, т2 майнеры, майнинг в 4 и круизеры в 3, за минуту 345 кубов добыча. Я ему ещё трюм расширил по максимуму, чтоб летать реже.
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Belfigor
Освоившийся
Освоившийся
avatar

Мужчина Количество сообщений : 259
Возраст : 18
Награда :  
Дата регистрации : 2009-04-29

СообщениеТема: Re: EVE Deve. EVE Online боты и боты в целом, создание, разработка, обсуждение   Чт Авг 27, 2009 12:27 pm

на триале проще хантить в империи, лутать и сальважить непись, намного больше выхлоп будет. Но хантить в системе где нету станции, чтобы было как можно меньше других игроков.
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Lexx98
Пользователь
Пользователь
avatar

Мужчина Количество сообщений : 36
Возраст : 36
Награда :  
Дата регистрации : 2009-08-04

СообщениеТема: Re: EVE Deve. EVE Online боты и боты в целом, создание, разработка, обсуждение   Чт Авг 27, 2009 1:20 pm

Если в системе без станции, то надо ещё и лут вывозить, а это дополнительное программирование. А гигант секьюр не заанчоришь без индуса на триале. А если не лутать, можно пропустить вкусный лут от фракционников: фракционные шмотки к примеру и импланты.
Но настроить нормально хантера тоже не пара минут дела даже для системы со станциями.
Главное в вопросе эффективности что? Время. А его при нубо-автоит охоте тратится гораздо больше чем человек потратил бы при охоте ручной.
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Belfigor
Освоившийся
Освоившийся
avatar

Мужчина Количество сообщений : 259
Возраст : 18
Награда :  
Дата регистрации : 2009-04-29

СообщениеТема: Re: EVE Deve. EVE Online боты и боты в целом, создание, разработка, обсуждение   Чт Авг 27, 2009 1:38 pm

хантинг бот уделаен, он сорц будет представлен вам на новом портале на котором я надеюсь вскоре поселится наш проект Smile
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Auterm
Пользователь
Пользователь
avatar

Мужчина Количество сообщений : 10
Возраст : 31
Награда :  
Дата регистрации : 2009-08-04

СообщениеТема: Re: EVE Deve. EVE Online боты и боты в целом, создание, разработка, обсуждение   Пт Авг 28, 2009 9:55 am

Ладно, пора мне выкладывать обещаные модули.
Я не буду давать готового бота, чтобы отсечь слишком ленивый контингент, это просто помощь тем, кто не хочет писать все целиком сам, но разобраться и соединить вполне способен. Если мои скрипты кому то помогут, буду очень рад.

Итак, первый модуль для самых параноидальных людей типа меня или Арчи
Функция двигает курсор по случайной параболе в случайное место в указанном прямоугольнике Аргументы: первые две цифры = икс и икгрек левого верхнего угла прямоугольника, вторые две координаты икс и игрек правого нижнего угла прямоугольника. Двигать будет просто от текущей позиции курсора. Параболы я попытался настроить так, чтобы они не выглядели слишком подозрительно. скорость в движения настроить трудно, и они зависят от лагов компа. Обойдусь без комментов ибо они только запутают дело, но в целом структура такая : находит конкретную точку куда бвигать в этот раз, вычисляет икс вершины случайно, но с некоторыми наложенными ограничениями, чтобы парабола выглядела нормалтьно. Дальше по услоивям, что парабола проходит через две точки и имеет икс вершины такой то, вычисляет саму параболу. потом двигает курсор.

Func MRandM($xlv,$ylv,$xpn,$ypn)
$x0=MouseGetPos(0)
$y0=MouseGetPos(1)
$y=Random($ylv,$ypn,1)
$x=Random($xlv,$xpn,1)
;msgbox(0,"",$x&" "&$y)
if Abs($y0-$y)>30 then

if $x>$x0 Then

Do
$p=Random(-1200,1200,1)
Until $p>$x or $p<$x0


Else

Do
$p=Random(-1200,1200,1)
Until $p<$x or $p>$x0
endif
Else
if $x>$x0 Then

Do
$p=Random(-1200,1200,1)
Until $p<($x-(($x-$x0)/3)) And $p>($x0+(($x-$x0)/3)) and ($p<(($x0+$x)/2.05) or $p>(($x0+$x)/1.95))
;msgbox(0,"",$p)

Else

Do
$p=Random(-1200,1200,1)

Until $p<($x0-(($x0-$x)/3)) And $p>($x+(($x0-$x)/3)) and ($p<(($x+$x0)/2.05) or $p>(($x+$x0)/1.95))
endif

endif

$tmp1=$x0*$x0-2*$p*$x0
$tmp2=$x*$x-2*$p*$x
$a=($y0-$y)/($tmp1-$tmp2)
$c=$y-$a*$tmp2
$i=$x-$x0

For $f=0 to $i step $i/Abs($i)
MouseMove($x0+$f,$a*(($x0+$f)^2-2*$p*($x0+$f))+$c,0)
Sleep(Random(0,1,1))
next

endFunc
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Auterm
Пользователь
Пользователь
avatar

Мужчина Количество сообщений : 10
Возраст : 31
Награда :  
Дата регистрации : 2009-08-04

СообщениеТема: Re: EVE Deve. EVE Online боты и боты в целом, создание, разработка, обсуждение   Пт Авг 28, 2009 9:56 am

ЗЫ разрешение у меня 1280 на 1024, кстати
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Belfigor
Освоившийся
Освоившийся
avatar

Мужчина Количество сообщений : 259
Возраст : 18
Награда :  
Дата регистрации : 2009-04-29

СообщениеТема: Re: EVE Deve. EVE Online боты и боты в целом, создание, разработка, обсуждение   Пт Авг 28, 2009 10:08 am

Перемещаем обсуждения сюда:
http://www.autoitscript.ru/viewforum.php?f=22
Это наш временный раздел. Так же дублируем туда то что еще не сдублировано и вы считаете нужным это там видить.
Ну и активно используем тег [autoit][/autoit]
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Спонсируемый контент




СообщениеТема: Re: EVE Deve. EVE Online боты и боты в целом, создание, разработка, обсуждение   

Вернуться к началу Перейти вниз
 
EVE Deve. EVE Online боты и боты в целом, создание, разработка, обсуждение
Предыдущая тема Следующая тема Вернуться к началу 
Страница 9 из 9На страницу : Предыдущий  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
 Похожие темы
-
» Alicia Online (Project Alice)
» Цветовой Тест Люшера (тест)
» Анкета Мишки Камикдзе
» Открытие русского сервера RaiderZ Online
» Навыки, стремления, черты характера, потребности

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
WorldCheats Forum :: Лаборатория Читера :: EVE Online-
Перейти: